Einen Ort verlassen und ein Zuhause mitnehmen · Lesewege

Eine vertriebene Flotte und ein Ausbruch aus der Routine stellen unterschiedliche Anforderungen an die Vorstellung eines Neubeginns.

Spoilerarme Einführung. Sie ergänzt die zugrunde liegenden Bücher, ohne deren Text wiederzugeben.

Journey Home

Nach der Niederlage in einem hundertjährigen Krieg evakuiert die Terrani-Republik ihre Welten. Sieben Jahre der Verfolgung durch das Eranische Königreich lassen ihre Flüchtlingsflotte nach einer anderen Zukunft suchen. Visionäre stellen dabei den Glauben infrage, eine besiegte Nation könne nicht wieder aufsteigen.

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Pulses

Für Aldebaran kann es den Tod bedeuten, eine Fabrikschicht zu verpassen. Als sich eine Fluchtmöglichkeit bietet, gerät sein vertrautes Leben aus den Fugen. Jenseits der Fabrik wartet eine unbekannte Welt. Um dort zu überleben, muss er mehr tun, als nur seinen alten Alltag hinter sich zu lassen.

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