Dejar un lugar y llevar consigo un hogar · Itinerarios de lectura

Una flota desplazada y una huida de la rutina plantean exigencias distintas a la idea de empezar de nuevo.

Introducción con pocos destripes. Complementa los libros originales sin reproducir su texto.

Journey Home

Tras perder una guerra de un siglo de duración, la República Terrani evacua sus mundos. Después de siete años de persecución por parte del Reino Eraniano, su flota de refugiados busca un futuro diferente, mientras unos visionarios cuestionan la creencia de que una nación derrotada no puede resurgir.

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Pulses

Para Aldebaran, faltar a un turno en la fábrica puede significar la muerte. Cuando surge una oportunidad de escapar, la vida que conoce empieza a desmoronarse. Más allá de la fábrica se extiende un mundo desconocido, y sobrevivir en él exigirá algo más que dejar atrás su antigua rutina.

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Preguntas para tu lectura

Dejar un lugar y llevar consigo un hogar